Saiba se a adaptação da série Halo é fiel aos jogos de Xbox
Saiba se a adaptação da série Halo é fiel aos jogos de Xbox
Saiba se a adaptação da série Halo é fiel aos jogos de Xbox

Saiba se a adaptação da série Halo é fiel aos jogos de Xbox

A 2ª temporada da série Halo, do Paramount+, finalmente está disponível, desde 8 de fevereiro e promete trazer a franquia de videogames para o formato de série. Junto com o seu lançamento gera a dúvida se a série Halo é fiel aos jogos.

O primeiro jogo estreou com o lançamento do Xbox em 2001. Desde então foram 21 anos e mais de 12 jogos lançados exclusivamente nas plataformas da Microsoft, nos consoles do Xbox e depois no PC através da Microsoft Store. No entanto, a expectativa dos fãs é compreensível, já que a adaptação de jogos para séries ou filmes é sempre um desafio e tanto.

Embora a série mantenha personagens familiares como Master Chief e elementos como Covenant, os criadores fizeram algumas adições para torná-la única como uma produção televisiva. A questão que surge é se os fãs dos jogos vão abraçar essas mudanças. Adaptar a série Halo, mesmo que no Paramount+, é uma tarefa delicada entre honrar a fonte original e criar algo novo.

Os criadores adicionaram algumas coisas a mais que deixaram a série Halo com algumas diferenças do jogo do Xbox. Mas será que é o suficiente para deixar de ser fiel ao jogos ou os fãs podem ficar tranquilos? Aqui iremos explorar os detalhes da série em busca da resposta.


Veja se a série Halo é fiel aos jogos de Xbox


Master Chief

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Master Chief interpretado na série por Pablo Schreiber

A 1ª temporada de Halo já chegou com polêmica logo de cara, no primeiro episódio, por exemplo, surpreendentemente, Master Chief, interpretado na série por Pablo Schreiber, retira o capacete, revelando seu rosto, algo que nunca aconteceu nos jogos, com a sua verdadeira aparência sendo um mistério até hoje. Além disso, ele passa quase a temporada inteira sem capacete.

Os produtores explicam que essa escolha visa humanizar o personagem, explorando questões sobre o papel de John como Master Chief e sua humanidade. Essa abordagem está gerou inúmeras discussões entre os fãs, alguns acolhendo a mudança como uma profundidade bem-vinda, enquanto outros se sentem surpresas com a mudança em relação aos jogos.


Spartans

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Kai-125 a esquerda, Riz-028 no centro e Vannak-134 a direita

Além de Chief, na 1ª temporada somos apresentados aos Spartans-II Kai-125 (Kate Kennedy), Riz-028 (Natasha Culzac) e Vannak-134 (Bentley Kalu), eles estão presentes nas duas temporadas da série. Além disso, na 2ª temporada são introduzidos os Spartan-III. A ideia da UNSC com essa nova equipe de guerreiros, assim como acontece nos games, é produzir versões mais baratas e mais numerosas dos soldados de elite do programa Spartan-II, do qual Master Chief e cia. fazem parte.


Covenant

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O Covenant é uma fictícia aliança militar teocrática de raças alienígenas, que serve como o principal antagonista na primeira trilogia da série de jogos Halo e está presente nas duas temporadas. Na história da série podemos ver os Covenant O Árbitro/Thel’Vadam, Chacais, Escaramuçadores, entre outros.


Cortana

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Talvez a maior dúvida gerada antes de seu lançamento se a série Halo é fiel aos jogos ou não, por se tratar de um holograma e não uma pessoa real. Cortana era uma inteligência artificial sofisticada que se uniu à armadura Mjolnir do Master Chief. Ela serviu como sua conselheira ao longo de suas missões contra o Covenant. A série mudou a origem e o propósito da Cortana de 7 maneiras principais.

Como ela foi criada: Nos jogos, Cortana já existe antes de “Halo: Combat Evolved”. Em “Halo Reach”, ela é vista no laboratório de Halsey, já criada, sendo entregue ao Pillar of Autumn pelo Noble Team. Já na série, Cortana inicia como um ‘flash clone’ de Halsey, com seu cérebro extraído e injetado diretamente em Master Chief, um procedimento visível na série. Nos jogos, ela é um chip na armadura de Chief, não diretamente conectada a ele.

Cortana parece ter sido a primeira IA inteligente: Nas histórias principais de Halo, as IAs são comuns, controlando fragatas e sistemas de defesa. A série, entretanto, apresenta Cortana como a primeira criada. Dra. Halsey vê Cortana como o próximo passo na evolução humana, transformando a mente em uma forma virtual pela primeira vez.

Ela é usada como uma forma de controlar Master Chief: Na série, Cortana tem um propósito diferente, sendo criada para controlar os espartanos, incluindo John-117. Ao contrário do jogo “Halo: Combat Evolved”, onde Cortana serve para proteger a UNSC do Covenant. Na série, Catherine Halsey explica que Cortana representa o próximo passo para os espartanos, transformando-os em soldados perfeitos, controlando seus corpos. Uma mudança notável em relação aos jogos, onde Cortana é aliada de Chief e pode ser removida.

Cortana não se nomeou – Dr. Halsey fez: Na linha do tempo principal de Halo, Cortana se nomeia, escolhendo um nome vinculado à tradição da Bungie, os criadores do jogo. Já na série, a Dra. Halsey escolhe o nome para ela. Esta distinção sutil marca a diferença entre Cortana ter independência desde o início nos jogos e, inicialmente, estar ligada à vontade de Halsey na série.

Se manifesta como um holograma em tamanho real desde o início: Na série da Paramount+, Cortana se apresenta como um holograma em tamanho real desde sua criação, uma representação não canônica. Isso contrasta com os jogos, onde o corpo de Cortana é holográfico e limitado pelos geradores nas proximidades.

O chip Cortana é implantado no cérebro do Master Chief: Nos jogos Halo, o chip Cortana interage indiretamente com a armadura Mjolnir, controlada por Master Chief através de fibras cibernéticas conectadas a seus sistemas nervosos. Na série de TV, Cortana é implantada diretamente no cérebro de Master Chief, impossibilitando sua remoção. Essa diferença significa que ela pode expandir sua consciência na mente de John-117, seguindo a intenção da Dra. Halsey.

Habilidades muito diferentes: Na série de TV, a nova origem de Cortana proporciona habilidades distintas em comparação com o jogo. Ao contrário de “Halo: Combat Evolved”, onde Master Chief desconecta o chip Cortana, na linha do tempo da série, isso não é possível. Cortana pode interagir com tecnologia, mas está vinculada fisicamente a Master Chief, uma limitação dramática que pode influenciar o curso da história de Halo.


História

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1ª temporada: Na 1ª temporada de Halo, lançada na Paramount+ em 24 de março de 2022, a trama segue Master Chief, um soldado ciberneticamente aprimorado, despertando de criogenia para enfrentar o Covenant, uma aliança alienígena. Explorando a origem de Master Chief e sua relação com Cortana, a narrativa mergulha em questões de identidade, sacrifício e sobrevivência. Elementos familiares dos jogos, como a nave UNSC Pillar of Autumn, oferecem autenticidade.

A temporada termina com um cliffhanger, conduzindo a equipe em uma missão arriscada. A adaptação fiel, efeitos visuais impressionantes e enredo envolvente renderam elogios, aumentando as expectativas para a segunda temporada.

2ª temporada: A 2ª temporada de Halo retoma do ponto onde a primeira parou, com Master Chief John-117 liderando os Spartans contra os temíveis Covenant. Após um evento marcante em um planeta deserto, John percebe que a guerra pode estar à beira de uma mudança crucial.

Arriscando tudo para provar uma ameaça iminente, ele parte em uma missão para salvar a humanidade. Enfrentando perigos galácticos, John busca no misterioso Halo a chave para a salvação ou possível extinção, envolvendo uma luta desesperada contra alienígenas e a busca por respostas cruciais no vasto universo.

Lendo as sinopses parece que a série Halo é fiel aos jogos, mas na prática não é bem assim e nem é a intenção dos criadores.


Melhor do que o jogo?

Saiba se a adaptação da série Halo é fiel aos jogos de Xbox

Os criadores da série Steven Kane e Kyle Killen falaram se a série Halo é fiel aos jogos. Eles fizeram a escolha de não apresentar uma adaptação totalmente fiel da famosa franquia dos videogames, mas simplesmente construir sua história e a criação de mundo a partir da estrutura dos jogos

“Nós não olhamos para os jogos. Não ficamos falando dos jogos [na sala de roteiristas]. Falamos sobre os personagens e o mundo que criamos para a série. Nunca me senti limitado por ser uma adaptação”, disse Steven Kane para a Variety sobre a abordagem que eles tiveram para a série.

“No começo, estávamos sempre pensando em fazer algo que se conectasse mais estreitamente aos jogos, mas o que descobrimos foi que transportar essa história para uma nova mídia era um desafio muito maior se fôssemos tentar seguir palavra por palavra o que veio antes. Times criativos precisam ter a liberdade de expressar uma história e construir um mundo por seus próprios olhos”, disse Kiki Wolfkill, produtora da série e supervisora da franquia nos jogos.

“Até porque é uma escolha que tem muito a ver com o próprio tema da nossa história, com a dinâmica entre as identidades de John e de Chief. Se você não está a bordo com isso, é melhor desistir da nossa série”, diz Pablo Schreiber, ator que interpreta o Master Chief.


Série Halo no Paramount+

Trailer da 1ª temporada da série Halo
Trailer da 2ª temporada da série Halo

A 1ª temporada completa da série halo no Paramount+ esta disponível, com 9 episódios. Além disso a 2ª temporada será composta por oito episódios, com os dois primeiros episódios sendo lançados logo na estreia, em 8 de fevereiro de 2024, exclusivamente na Paramount+. Após a estreia, um novo episódio será lançado a cada semana, com o final da temporada indo ao ar em 21 de março de 2024.

  • Episódio 1 – Já disponível
  • Episódio 2 – Já disponível
  • Episódio 3 – Já disponível
  • Episódio 4 – 22 de fevereiro de 2024
  • Episódio 5 – 29 de fevereiro de 2024
  • Episódio 6 – 7 de março de 2024
  • Episódio 7 – 14 de março de 2024
  • Episódio 8 – 21 de março de 2024


Depois de ver as informações acima, você acha que a série Halo é fiel aos jogos ou mudaram demais?

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