EA avalia implementar anúncios dinâmicos em seus jogos
EA avalia implementar anúncios dinâmicos em seus jogos
EA avalia implementar anúncios dinâmicos em seus jogos

EA avalia implementar anúncios dinâmicos em seus jogos

O CEO da Electronic Arts (EA), Andrew Wilson, revelou que a empresa está explorando novas maneiras de integrar anúncios em seus jogos e com isso a EA avalia implementar anúncios dinâmicos em títulos AAA.

Em uma recente conferência com analistas, Wilson destacou a criação de uma equipe interna dedicada a estudar a implementação de anúncios “bem pensados” nas experiências de jogo da EA. Segundo ele, a publicidade representa uma oportunidade de crescimento de receita para a empresa, e os anúncios seriam direcionados de acordo com o perfil do jogador.

“A publicidade tem o potencial de ser um importante impulsionador do nosso crescimento. Temos equipes internas na empresa analisando como podemos implementar anúncios de forma inteligente dentro das nossas experiências de jogo”, afirmou Wilson.

A iniciativa, embora promissora em termos de crescimento de receita, levanta questionamentos sobre a experiência do jogador e a receptividade da comunidade gamer.


Como vai funcionar os anúncios dinâmicos?


Anúncios direcionados e integrados

A EA não revelou como vai direcionar anúncios de acordo com o perfil e preferências do jogador, buscando maior relevância e engajamento. A tecnologia DAI (Dynamic Ad Insertion), comum em plataformas de streaming, permite a veiculação de anúncios personalizados em tempo real. A EA provavelmente adotará essa abordagem para garantir anúncios relevantes e menos intrusivos.

Wilson ressalta a publicidade como oportunidade de impulsionar o crescimento da empresa, mas a implementação bem-sucedida dependerá da relevância dos anúncios e da experiência do jogador.

A integração dos anúncios nos jogos da EA será dentro do próprio jogo, como em placas de publicidade durante partidas de EA Sports FC 24, é um diferencial que busca minimizar a interrupção da experiência.


Não é a primeira vez que EA avalia implementar anúncios

A recepção da comunidade gamer à iniciativa de colocar anúncios nos jogos da EA ainda é incerta. A empresa enfrenta o desafio de equilibrar o crescimento da receita com a satisfação dos jogadores, e o sucesso dessa iniciativa dependerá da implementação cuidadosa e da receptividade do público. A empresa já possui experiência com anúncios in-game, que não deu certo anteriormente.

Em 2020, a Electronic Arts (EA) se viu no centro de uma polêmica envolvendo a inserção de publicidade em seus jogos. Durante uma partida de UFC 4, um banner em tela cheia da série The Boys, do Amazon Prime, interrompeu a revisão de um lance, gerando descontentamento entre os jogadores.

Este episódio levanta questionamentos sobre a coerência entre os discursos da empresa e suas ações práticas. A EA frequentemente se coloca como defensora da experiência do jogador, mas a inserção intrusiva de anúncios em momentos cruciais da gameplay parece contrariar essa postura.

É importante ressaltar que a monetização de jogos da EA através de publicidade é um modelo comum na indústria. No entanto, a forma como foi implementado essa estratégia em UFC 4 gerou críticas por ser considerada excessivamente disruptiva e prejudicial à imersão do jogador.

Fonte: Insider-Gaming

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